Lange wurde unter den X-Plane 11 Piloten auf den Schritt von OpenGL zu Vulkan als Grafikengine hingefiebert, jetzt ist es endlich soweit. Seit heute ist die X-Plane 11.5 als Beta verfügbar, mit der der Flugsimulator erstmals über Vulkan und Metal gerendert werden kann. Dies soll in erster Linie ein erhebliches Plus an Performance bringen. Eine vollumfängliche Liste der Features der neuen Version sowie einige wichtige Aspekte zu den neuen Grafikengines könnt ihr in diesem Beitrag im X-Plane Blog nachlesen.
Aktivierung des Rendering über Vulkan und Metal
Wer Vulkan ausprobieren möchte, kann in den Option einfach das Rendering entsprechend auf die neue Engine umstellen. Nach einem Neustart des Simulators läuft er dann in eben dieser Umgebung. Sehen kann man das dann durch einen entsprechenden Hinweis im Startbildschirm. Allerdings ist es wichtig zu beachten, dass (noch) nicht alle Add-Ons unter Vulkan lauffähig sind.